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全大核成为过去,Intel 即将带来超小核设计!

  • 2024-06-12 11:58:46

  • ​INTEL 12 代 CPU 首次引入了性能核(P-CORE)与能效核(E-CORE)混合架构,也就是我们所说的大小核设计。

    这种设计在保证单核性能出色的前提下,带来了更多的核心和线程数量,多核性能提升非常明显。

    缺点嘛,就是大小核调度问题,虽然配合 WINDOWS 11 有专门针对优化。但还是有不少用户反应,在部分应用或游戏中出现小核满载,大核摸鱼的情况。

    因此无法彻底发挥大核的性能优势,甚至一些玩家直接选择关闭小核以提升游戏性能。

    而在移动端,这种大小核设计却赢来了大量玩家的认可。毕竟移动端更看重的是功耗,能效核的加入,在一定程度上延长了电池的续航时间。

    这小核数量都赶上大核的 2 倍了,如此多的小核,不知道 INTEL 在调度优化问题上是否会有新的进展。而真正迎来质变的是明年的 13 代酷睿 CPU。

    近日 ONERAICHU 为我们带来了有关 14 代酷睿更详细的细节。

    其表示,14 代酷睿将使用全新的 INTEL 4 工艺,同时采用了模块化设计,可以搭配不同工艺模块进行堆叠。除了性能核(P-CORE)与能效核(E-CORE)外,还引入了全新的低功耗能效核(LP E-CORE)。

    这不就是 ARM CPU 的三丛集架构?

    据 ONERAICHU 的说法,第三个核心是在 SOC 块中实现的,也就是独立于 P 核和 E 核之外。这么看来,INTEL 很可能抛弃了惯用的环形总线设计,虽然核心数量得到突破,但是延迟无疑会大大增加!

    其长期建立起来的低延迟优势就这样荡然无存?也许 INTEL 有其他手段降低延迟!

    爆料中还显示出 14 代酷睿核显将采用 XE-LPG 架构,以替换第 11 代酷睿以来的 XE-LP 架构。也确实,INTEL 核显虽然 11 代有过一次比较大的升级,但比起 AMD 的核显依然没有什么优势。而核显性能说不定能在 14 代上成功扳回一局。值得我们期待!