COLOSSE是一个视觉叙事游戏,没有角色间的对话,然而故事会伴随着一个声音展开,村庄的一个老者娓娓道来失落已久的伟大精神COLOSSE的传说,探索的主题是恐惧、力量和尊重。
COLOSSE着重于角色的视觉叙事。观众最为关注的事物会引导他们的体验,并且随着事件的的展开,观众有少许的控制权。音效设计和音乐可以营造体验的氛围,把观众的注意力转移到重要的故事元素上。然而挑战在于需要在恰到的时间小心地混合音效,以配合动作。