今天小编给大家带来的是关于最终幻想10HD重制版 图文攻略 全流程图文攻略及系统详解,小伙伴们一起来看一看吧。
《最终幻想10》在当时给不少人留下了感动,《最终幻想10HD重制版》再度归来,相信不少玩家要找一些当初的回忆。下面小编给大家带来的是《最终幻想10HD重制版》全流程图文攻略及系统详解,还有主角介绍哦,一起来看看吧。
晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。
在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。这些在游戏中都有说明,不一一详解了。
晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。
前期建议大家选择普通盘,初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。
直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。
大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。
喵子君的改盘心得:飞叶可以提醒一下大家,在其他能力全满255的情况下,HP是不够刷到99999的。(论坛有个人刷了300多个HP晶球以后才发现这一点……)
改盘顺序有很多种,我个人是按照A9VG的攻略,命中--->物攻-->物防-->速度-->魔防-->闪避-->魔攻-->MP-->运气-->HP 但是,魔攻晶球由于是打黑布丁,比较难刷,所以我个人建议如下:
前面改盘的时候,遇到+4魔力的晶球,可以保留不要消除,这样可以少打一点魔力晶球,保证较高的魔力值后,用Yuna召唤阿尼玛(先让它学会加速和加魔法防御技能),开场就给自己加速和魔防,然后每次都用痛击技能(普通攻击下面的那一个选项),每次99999,比较容易刷.
下面我说一下AP点获得方式,AP点只能在战斗胜利中获得,凡是所有参与战斗的角色均可获得AP点,没有参与的角色不能获得,临时换人而不参与战斗的也不能获得,在战斗中中了石化和死亡的角色不能获得,临时逃走或被敌人打出战斗区域的角色不能获得。有部分敌人的行动无法获得AP,比如逃跑了的敌人,自爆的敌人,敌人的召唤兽都不能获得它的AP点。AP获取的点数和人数无关,也就是说每场战斗获取的AP点并不是人数越多就越少,是根据人物获得的S.LV的等级挂钩。所以在与大型BOSS战时应把每个角色都至少参与过一次战斗,胜利后所有人都会获得相应的AP点。
,于是趁今天有点空就发上来,本方法经本人测试可用,确实可以做到瞬间升到99 s.lv,很感谢大家一直以来的支持。这个升级方法是以舍弃流库加HP为基准。并且达成以下3点:
1.流库加入后,在以后的晶球盘加成里切记不要加HP(其它可以加)。
2.升级的伙伴需要装备化增驱为AP和AP3倍两个技能,并且学会愤怒这个增驱技能。
化増驱为AP:需要往明日之门扉10个(通过捕捉10个地区怪物在训练场老头给的奖励品99个)
AP3倍:未知之翼50个(获得方法:1.刷训练场终极怪物至尊霸者有掉落.2.陆行鸟赛跑获得5个宝箱奖励品。3.贿赂欧米茄遗址或辛体内的沼泽怪获得.4.刷训练场的独眼怪直接得到)如果AP3倍材料难找的话也可用AP2倍代替(需要终极万灵药20个),不过升级就稍微缓慢一些。
万事具备后,来到训练场,流库增驱技能选择修行,需要升级的两个伙伴装上带有化增驱为AP和AP3倍两个技能的装备,增驱技能全部选择愤怒。然后去刷地域制霸的仙人掌怪,战斗时如果有2次复活魔法就用在升级伙伴里(可以立即复活,防止仙人掌打错人),全员防御,等到仙人掌对流库使出针万本后,全员立即逃跑,出来后S.LV瞬间升到99了,是不是很快呢?O(∩_∩)O哈哈~,祝各位游戏愉快~!
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时,游标会在条框里游动,只要在规定时间内按O键把游标停留在黄色区域内就能完成发动条件。
人物介绍:提达是普拉斯卡的护卫杰克特的儿子。正义感十足,帅气的水球队员 同时在为尤娜牺牲自己换取人们平安的做法感到忧伤, 同时对于父亲的问题总是在掩饰内心的想法,虽然恨杰克特但是却是深深爱着自己的老爸,明知打败‘辛’之后自己也会消失还是奋力而为。“提达”在冲绳方言中是太阳的意思。
人物介绍:住在比赛特岛的召唤士,充满了博爱 ,敢于牺牲自己换取人们的幸福,勇敢,认真,执着。
,爸爸是知名的大召唤士布拉斯卡,两眼不一样的颜色给人一种神秘感,同时尤娜也总是透露出一种忧伤的感觉。但是明明知道自己只有牺牲才能换来大家的和平却也坚强的接受这一现实,让自己的旅途充满欢笑。"尤娜"在冲绳方言中是月亮的意思。
人物介绍:充当尤娜护卫的黒魔道士。魔法师:擅长各种黑魔法,是队伍中最强的魔法师。御姐(/划掉):照顾尤娜的好姐姐(真的是姐姐?);细心:考虑事情很周全;现实: 给人一种高贵冷的感觉,但是内心很温柔。
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人物介绍:比赛特的水球队“比赛特・奥拉卡”主将。有点傻(卧槽……我竟然笑了)总是怀念弟弟 。对于教义的事总是有些刻板(当时反对西摩亚时表现出了明显的胆怯)但是老实的瓦卡却能给人安全感 ,与露露有着亲密的关系~性格优柔寡断。
人物介绍:是布拉斯卡的护卫。老练, 深藏不漏 ,物理输出高(这是什么……)是强有力的护卫, 是大召唤士布拉斯卡的护卫 ,对于尤娜等人来说是很有力的后盾 。其实本人已在10年前战死,为了遵守提达父亲的承诺而回来帮助提达,达成讨伐辛的任务。
人物介绍:外表类似野兽沉默寡言的龙佐族青年。面无表情但是心很细(在提达和尤娜水中约会后他竟然可耻的笑了)坚强(在嘎嘎山那里表现)作为他们一族人中弱小的一方,其实 基马利并不弱小,凭借自己的毅力挑战敌人, 一直照顾着尤娜有种贴身护卫的感觉 。能够学会敌人的技能、变成自己的青魔法使用。最初也不认可提达随着故事发展逐渐认可提达。
调和(必杀技):各种道具的调和后发出相应的全体攻击或恢复效果。
人物介绍:阿尔法贝塔族首领席德的女儿,是尤娜的表妹。
极度怕打雷……(我会告诉你她连幽灵也怕吗?)
相信有不少新手对于召唤兽是如何成长的仍然一知半解,下面我说一下召唤兽的成长方法。
召唤兽参与战斗会提升召唤兽的能力,这个分为2个部分,一开头第一部分成长是参与60次战斗,之后由第二部分开始,每参与30次战斗成长一次,直到成长600次之后将不会成长。这个参与方式比较随意,击败敌人,被打死,收回召唤兽等都算参与。
简单来说,可以通过消费相应道具来给召唤兽学习各种技能。我来列一下推荐召唤兽学习的技能吧。这个看自己喜欢,不一定全部要学。
全毁(黑暗物质2个):降低敌人魔法或物理攻击力和防御力
激励(力量幻光球5个):提升物理攻击力和防御力。推荐巴哈姆特和风兽。
连续魔法(三重星5个):连续2次使用黑魔法,推荐巴哈姆特,希亚,和灵魂等拥有高级魔法的召唤兽。
超疗伤:(百万治疗剂60个):大幅度回复HP,推荐风兽,巴哈姆特及灵魂这些没有属性相吸的召唤兽,不推荐四属性召唤兽
大火焰(炎之魔石4个):大火焰伤害,推荐火兽伊芙利特,主要是给自己吸收+HP。
大雷电(雷之魔石4个):大雷电伤害,推荐雷兽,主要是给自己吸收+HP。
大暴雪(冰之魔石4个):大暴雪伤害,推荐冰兽,主要是给自己吸收+HP。
吸魔(魔力之泉10个):吸收敌人MP,各属性魔法召唤兽
核爆(光之魔石60个):无属性魔法大攻击
最终究极(至高魔石80个):对全体敌人无属性魔法攻击
获得方式: 解除所有寺院试炼之间的封印,并取得所有破之球获得
伤害界限突破条件: 无,开始即得
介绍:三位一体,都拥有各自的能力值,根据选择的指令做出相应的独自判断采取行动,只有在三人全灭的情况下才无法召唤
获得方式: 取得花之冠,花蕾之冠,所有召唤兽后,再打开米雷亚寺院封印获得。
伤害界限突破条件: 无,开始即得
图片来源于PS3版中文截图,为了方便攻略,游戏存档是用金手指修改过的
幻光盘是角色成长培育系统,在这里可以使用S.LV点数来绘出成长路线图,自由培育角色的各种能力和技能魔法,内容已经在1楼里做了详细说明。
在游戏中得到的所有道具均可在这里查看或使用,其中包括,回复类道具,攻击类道具,效果类道具,战斗获得的晶球,装备,及无法丢弃的贵重物品等。
在这里可以查看或使用每个角色的技能,其中包括特殊攻击,白魔法,黑魔法,辅助类魔法,按L/R键可以自由切换角色技能栏。
技能的学习可以自由地在幻光盘上习得,其中技能后面的数字是指使用时所消耗的MP值,下面是全部技能说明:
(如果敌人有该效果无效化时无法对它施用)
技能名称 消费MP 对应人数 技能说明 效果说明 睡眠攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入睡眠状态,最多持续3次行动 无法进行各种操作 沉默攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入沉默状态,最多持续3次行动 不能使用魔法 盲目攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入黑暗状态,最多持续3次行动 命中率大幅度降低 睡眠冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入睡眠状态,最多持续1次行动 无法进行各种操作 沉默冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入沉默状态,最多持续1次行动 不能使用魔法 盲目冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入黑暗状态,最多持续1次行动 命中率大幅度降低 僵尸攻击 10 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入僵尸状态 回复效果变为伤害,复活效果变为即死 迟缓冲击 18 单体 物理攻击敌人,并大幅度延迟敌人的行动 行动时间减慢 迟缓攻击 8 单体 物理攻击敌人,并延迟敌人的行动 行动时间减慢 力溃 8 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的物理攻击力 使其物理攻击力低下 魔溃 8 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的魔法攻击力 使其魔法攻击力低下 盔溃 12 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的物理防御+坚硬特性无效化 使其物理防御低下+坚硬无效 心溃 12 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的魔法防御 使其魔法防御低下 惩罚3 24 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入黑暗,沉默,睡眠状态,最多持续3次行动 看命中几率,有时全中,有时中一样 全溃 99 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的攻击力,物理防御,魔力,魔法防御 命中率100%,但是特定敌人会无效 赋力攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落力量幻光球 无 赋魔攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落魔法幻光球 无 赋技攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落技能幻光球 无 赋速攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落速度幻光球 无 屡获 10 单体 在战斗的同时进行盗取 盗取敌人道具 倦款 30 单体 同时进行战斗和掠夺 盗取敌人金钱 快捷进击 36 单体 用敏捷的动作攻击敌人 物理攻击消耗行动时间变快 特殊技能名称 消费MP 对应人数 技能说明 效果说明 睡眠攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入睡眠状态,最多持续3次行动 无法进行各种操作 沉默攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入沉默状态,最多持续3次行动 不能使用魔法 盲目攻击 5 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入黑暗状态,最多持续3次行动 命中率大幅度降低 睡眠冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入睡眠状态,最多持续1次行动 无法进行各种操作 沉默冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入沉默状态,最多持续1次行动 不能使用魔法 盲目冲击 10 单体 物理攻击敌人,使其必定陷入黑暗状态,最多持续1次行动 命中率大幅度降低 僵尸攻击 10 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入僵尸状态 回复效果变为伤害,复活效果变为即死 迟缓冲击 18 单体 物理攻击敌人,并大幅度延迟敌人的行动 行动时间减慢 迟缓攻击 8 单体 物理攻击敌人,并延迟敌人的行动 行动时间减慢 力溃 8 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的物理攻击力 使其物理攻击力低下 魔溃 8 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的魔法攻击力 使其魔法攻击力低下 盔溃 12 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的物理防御+坚硬特性无效化 使其物理防御低下+坚硬无效 心溃 12 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的魔法防御 使其魔法防御低下 惩罚3 24 单体 物理攻击敌人,使其一定几率陷入黑暗,沉默,睡眠状态,最多持续3次行动 看命中几率,有时全中,有时中一样 全溃 99 单体 物理攻击敌人,并降低敌人的攻击力,物理防御,魔力,魔法防御 命中率100%,但是特定敌人会无效 赋力攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落力量幻光球 无 赋魔攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落魔法幻光球 无 赋技攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落技能幻光球 无 赋速攻击 1 单体 物理攻击敌人,击倒该敌人必定会掉落速度幻光球 无 屡获 10 单体 在战斗的同时进行盗取 盗取敌人道具 倦款 30 单体 同时进行战斗和掠夺 盗取敌人金钱 快捷进击 36 单体 用敏捷的动作攻击敌人 物理攻击消耗行动时间变快 特殊
(如果敌人有该效果无效化时无法对它施用)
技能名称 对应人数 技能说明 备注 遁逃 全体 全体成员一起从战斗中逃跑 只能在杂兵战中使用 盗取 单体 一定几率盗取敌人的道具 可以在改造防具里习得只盗取稀有道具 使用 单体/全体 使用特殊道具 比如手榴弹,加速羽毛等 祈祷 全体 回复我方全体HP 回复量较少 激励 全体 提升我方全体攻击力和物理防御 集中 全体 提升我方全体魔力和魔法防御 看穿 全体 提升我方全体回避率 幸运 全体 提升我方全体运气值 不幸 全体 降低全体敌人运气值 铁壁 单体 以防御的状态进行袒护 替我方任一成员抵挡攻击 狙击 全体 提升我方全体成员命中率 丢钱 单体 用金钱攻击敌人 伤害和金钱量成正比 挑衅 4MP 全体 吸引敌人攻击 托付 单体 将自己累积的必杀槽交给伙伴 模仿 28MP 单体/全体 模范前一名队员所做的行动 召唤和必杀技不能模仿,如果前1个伙伴不能模仿会跳去前2个伙伴行动 掠夺 单体 盗取敌人金钱 神速 70MP 单体 用快速的动作使用道具 使用道具消耗时间加快 龙剑 单体 吸收敌人HP+MP 基马利可以用龙剑习得特定敌人技能,其他伙伴不能习得 连续魔法 单体/全体 连续使用两次黑魔法 袒护 单体 代替我方任一成员承受伤害 威胁 12MP 单体 使一名敌人停止行动 行贿 单体 用金钱把敌人打发走 特定敌人还会送你珍贵的道具技能名称 对应人数 技能说明 备注 遁逃 全体 全体成员一起从战斗中逃跑 只能在杂兵战中使用 盗取 单体 一定几率盗取敌人的道具 可以在改造防具里习得只盗取稀有道具 使用 单体/全体 使用特殊道具 比如手榴弹,加速羽毛等 祈祷 全体 回复我方全体HP 回复量较少 激励 全体 提升我方全体攻击力和物理防御 集中 全体 提升我方全体魔力和魔法防御 看穿 全体 提升我方全体回避率 幸运 全体 提升我方全体运气值 不幸 全体 降低全体敌人运气值 铁壁 单体 以防御的状态进行袒护 替我方任一成员抵挡攻击 狙击 全体 提升我方全体成员命中率 丢钱 单体 用金钱攻击敌人 伤害和金钱量成正比 挑衅 4MP 全体 吸引敌人攻击 托付 单体 将自己累积的必杀槽交给伙伴 模仿 28MP 单体/全体 模范前一名队员所做的行动 召唤和必杀技不能模仿,如果前1个伙伴不能模仿会跳去前2个伙伴行动 掠夺 单体 盗取敌人金钱 神速 70MP 单体 用快速的动作使用道具 使用道具消耗时间加快 龙剑 单体 吸收敌人HP+MP 基马利可以用龙剑习得特定敌人技能,其他伙伴不能习得 连续魔法 单体/全体 连续使用两次黑魔法 袒护 单体 代替我方任一成员承受伤害 威胁 12MP 单体 使一名敌人停止行动 行贿 单体 用金钱把敌人打发走 特定敌人还会送你珍贵的道具
技能名称 消耗MP 对应人数 技能说明 备注 窥伺探测 1 单体 查看一名敌人资料 特定敌人无法查看 疗伤 4 单体 小幅度回复我方成员HP 对于僵尸状态敌人给予小幅度伤害 中疗伤 10 单体 中幅度回复我方成员HP 对于僵尸状态敌人给予中幅度伤害 超疗伤 20 单体 大幅度回复我方成员HP 对于僵尸状态敌人给予大幅度伤害 防火罩 2 全体 使我方所有成员火属性无效化 效果只限1次 防水罩 2 全体 使我方所有成员水属性无效化 效果只限1次 防雷罩 2 全体 使我方所有成员雷属性无效化 效果只限1次 防冰罩 2 全体 使我方所有成员冰属性无效化 效果只限1次 复原 5 单体 解除我方成员异常状态 多个异常状态也能解除,但是特定的异常无法解除,比如死亡宣告 复活 18 单体 复活我方已死亡成员并回复中量HP 对于僵尸状态敌人给予大幅度伤害 大复活 60 单体 复活我方已死亡成员并回复所有HP 对于僵尸状态敌人即死 急速 8 单体 使一名成员行动时间加快 广急速 30 全体 使全体成员行动时间加快 也可以用在敌人身上,注意选择对象 缓慢 12 单体 使敌人行动减慢 广缓慢 20 全体 使敌人行动减慢 也可以用在我方身上,注意选择对象 魔防护 10 单体 提升我方成员魔法防御 物防护 12 单体 提升我方成员物理防御 反射 14 单体 使我方成员能反射敌人或我方的魔法 也可以用在敌人身上,注意选择对象 驱魔 12 单体 消除敌人所有魔法效果 治疗 40 单体 逐渐回复我方成员HP 不限行动时间 复生 97 单体 使我方成员死亡后能立即复活 效果仅限一次 神圣 85 单体 用神圣魔法给予敌人大幅度伤害 魔法伤害排行第一 黑魔法技能名称 消耗MP 对应人数 技能说明 备注 窥伺探测 1 单体 查看一名敌人资料 特定敌人无法查看 疗伤 4 单体 小幅度回复我方成员HP 对于僵尸状态敌人给予小幅度伤害 中疗伤 10 单体 中幅度回复我方成员HP 对于僵尸状态敌人给予中幅度伤害 超疗伤 20 单体 大幅度回复我方成员HP 对于僵尸状态敌人给予大幅度伤害 防火罩 2 全体 使我方所有成员火属性无效化 效果只限1次 防水罩 2 全体 使我方所有成员水属性无效化 效果只限1次 防雷罩 2 全体 使我方所有成员雷属性无效化 效果只限1次 防冰罩 2 全体 使我方所有成员冰属性无效化 效果只限1次 复原 5 单体 解除我方成员异常状态 多个异常状态也能解除,但是特定的异常无法解除,比如死亡宣告 复活 18 单体 复活我方已死亡成员并回复中量HP 对于僵尸状态敌人给予大幅度伤害 大复活 60 单体 复活我方已死亡成员并回复所有HP 对于僵尸状态敌人即死 急速 8 单体 使一名成员行动时间加快 广急速 30 全体 使全体成员行动时间加快 也可以用在敌人身上,注意选择对象 缓慢 12 单体 使敌人行动减慢 广缓慢 20 全体 使敌人行动减慢 也可以用在我方身上,注意选择对象 魔防护 10 单体 提升我方成员魔法防御 物防护 12 单体 提升我方成员物理防御 反射 14 单体 使我方成员能反射敌人或我方的魔法 也可以用在敌人身上,注意选择对象 驱魔 12 单体 消除敌人所有魔法效果 治疗 40 单体 逐渐回复我方成员HP 不限行动时间 复生 97 单体 使我方成员死亡后能立即复活 效果仅限一次 神圣 85 单体 用神圣魔法给予敌人大幅度伤害 魔法伤害排行第一 黑魔法
技能说明 消耗MP 对应人数 技能说明 备注 火焰 4 单体 对敌人进行火属性魔法攻击,伤害小 中火焰 8 单体 对敌人进行火属性魔法攻击,伤害中 大火焰 16 单体 对敌人进行火属性魔法攻击,伤害大 雷电 4 单体 对敌人进行雷属性魔法攻击,伤害小 中雷电 8 单体 对敌人进行雷属性魔法攻击,伤害中 大雷电 16 单体 对敌人进行雷属性魔法攻击,伤害大 水花 4 单体 对敌人进行水属性魔法攻击,伤害小 中水花 8 单体 对敌人进行水属性魔法攻击,伤害中 大水花 16 单体 对敌人进行水属性魔法攻击,伤害大 暴雪 4 单体 对敌人进行冰属性魔法攻击,伤害小 中暴雪 8 单体 对敌人进行冰属性魔法攻击,伤害中 大暴雪 16 单体 对敌人进行冰属性魔法攻击,伤害大 毒化 10 单体 一定几率给予敌人中毒效果 致死一击 20 单体 一定几率给予敌人即死效果 吸血 12 单体 吸收一名敌人HP 吸魔 0 单体 吸收一名敌人MP 核爆 54 单体 对一名敌人进行无属性魔法攻击 魔法伤害排行第三 最终究极 90 全体 对全体敌人进行无属性魔法攻击 魔法伤害排行第二 重力 32 全体 对全体敌人HP成为3/4 伤害与现有HP成正比技能说明 消耗MP 对应人数 技能说明 备注 火焰 4 单体 对敌人进行火属性魔法攻击,伤害小 中火焰 8 单体 对敌人进行火属性魔法攻击,伤害中 大火焰 16 单体 对敌人进行火属性魔法攻击,伤害大 雷电 4 单体 对敌人进行雷属性魔法攻击,伤害小 中雷电 8 单体 对敌人进行雷属性魔法攻击,伤害中 大雷电 16 单体 对敌人进行雷属性魔法攻击,伤害大 水花 4 单体 对敌人进行水属性魔法攻击,伤害小 中水花 8 单体 对敌人进行水属性魔法攻击,伤害中 大水花 16 单体 对敌人进行水属性魔法攻击,伤害大 暴雪 4 单体 对敌人进行冰属性魔法攻击,伤害小 中暴雪 8 单体 对敌人进行冰属性魔法攻击,伤害中 大暴雪 16 单体 对敌人进行冰属性魔法攻击,伤害大 毒化 10 单体 一定几率给予敌人中毒效果 致死一击 20 单体 一定几率给予敌人即死效果 吸血 12 单体 吸收一名敌人HP 吸魔 0 单体 吸收一名敌人MP 核爆 54 单体 对一名敌人进行无属性魔法攻击 魔法伤害排行第三 最终究极 90 全体 对全体敌人进行无属性魔法攻击 魔法伤害排行第二 重力 32 全体 对全体敌人HP成为3/4 伤害与现有HP成正比
在这里可以查看角色们的必杀技,必杀技槽,在必杀技上安装各种特性。按L/R键可以自由切换角色必杀技栏。
它分为两栏,分别是确认和安装:确认是查看角色们的必杀技;安装是在角色们的每个必杀技上安装各种特性,安装的特性因人而异。
分类说明一下:(不同的特性是累积必杀槽不同的方法)
下面是全部主角的必杀技获得方式和介绍:
螺旋斩 初期习得 对一个敌人造成伤害 冲刺&突击 使用10次增驱 对多名敌人随机多次伤害 能量雨 使用20次增驱 对全体敌人造成伤害 水斗球王牌 使用50次增驱 对一个敌人连续攻击8次并造成大伤害 技名 习得方法 效果 元素转轴 初期 转动颜色盘,三色一致会提高攻击力 攻击转轴 初次锦标赛胜利获得 就是传说中的12HIT,转动最多12次攻击 状态转轴 250次参与战斗+锦标赛胜利获得 异常状态攻击 野牛转轴 450次参与战斗+锦标赛胜利获得 效果未知 牙龙 初始 对敌方全体造成伤害+迟缓攻击 流星 1个 对敌方单体造成伤害+吹飞效果 征伐 3个 对敌方单体造成伤害+4种类的溃效果 阵风 10个 对敌方全体造成伤害牙龙 初始 对敌方全体造成伤害+迟缓攻击 流星 1个 对敌方单体造成伤害+吹飞效果 征伐 3个 对敌方单体造成伤害+4种类的溃效果 阵风 10个 对敌方全体造成伤害
跳跃 对敌单体造成伤害 初始 种子大地 对敌单体造成伤害 基利卡森林的种子怪 回旋踢 对敌单体造成伤害 - 纯水吐息 对敌全体造成水属性伤害 - 纯白微风 我方全员HP回复基马利当前一半的量 - 非凡防御 己方全员获得属性无效系白魔法全种类和物防护、魔防壳的加成 - 烈焰 对敌全体造成火属性伤害 - 自爆 以自己的性命对敌方造成大伤害 - 石化吐息 敌方全体石化 - 死亡宣告 中招的敌人5回合后死亡 - 臭气 让敌方全体陷入各种异常状态 毛尔波尔、大毛尔波尔 阳光 对敌全体造成巨大伤害 -欧米茄武器、至尊霸者 琉克跳跃 对敌单体造成伤害 初始 种子大地 对敌单体造成伤害 基利卡森林的种子怪 回旋踢 对敌单体造成伤害 - 纯水吐息 对敌全体造成水属性伤害 - 纯白微风 我方全员HP回复基马利当前一半的量 - 非凡防御 己方全员获得属性无效系白魔法全种类和物防护、魔防壳的加成 - 烈焰 对敌全体造成火属性伤害 - 自爆 以自己的性命对敌方造成大伤害 - 石化吐息 敌方全体石化 - 死亡宣告 中招的敌人5回合后死亡 - 臭气 让敌方全体陷入各种异常状态 毛尔波尔、大毛尔波尔 阳光 对敌全体造成巨大伤害 -欧米茄武器、至尊霸者 琉克
1 手榴弹 对敌全体造成328~370伤害 炸弹碎片x南极之风 2 彻甲手榴弹 对敌全体造成750~846伤害并绝对附带破甲效果 力量幻光球x力量幻光球 3 芭乐 对敌全体造成1265~1429伤害 力量幻光球x地图 4 柄式手榴弹 对敌全体造成2531~2858伤害 地图x地图 5 集束手榴弹 对敌全体造成4687~5292伤害 地图x光之魔石 6 震波炸弹 对敌全体造成8437~9527伤害 黒之魔石x光之魔石 7 冲击地雷 对敌全体造成1031~1164伤害、并引发异常状态(睡眠4、沉默4、黑暗4:150%) 力量幻光球x手榴弹 8 毒壳榴弹 对敌全体造成2109~2381伤害、并引发异常状态(睡眠4、沉默4、黑暗4、中毒:255%) 地图x手榴弹 9 灾祸炸弹 对敌全体造成3375~3810伤害、并引发异常状态(睡眠5、沉默5、黑暗5、中毒:255%、全溃:150%) 烟雾炸弹xLv.1关键幻光球 10 混沌手榴弹 对敌全体造成6843~7727伤害、并引发异常状态(睡眠8、沉默8、黑暗8、中毒、缓慢:255%、全溃:150%) 烟雾炸弹xLv.4关键幻光球 11 热能冲击器 对敌方随机造成5次炎属性伤害(375~423) 地图x炸弹碎片 12 火焰风暴 对敌方随机造成6次炎属性伤害(656~741) 炸弹碎片x炸弹碎片 13 灼烧灵魂 对敌方随机造成9次炎属性伤害(843~952) 炎之魔石xLv.1关键幻光球 14 地狱烈焰 对敌方随机造成3次炎属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 炸弹碎片x烟雾炸弹 15 阿巴顿之火 对敌方随机造成3次炎属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 炎之魔石x烟雾炸弹 16 雷电箭 对敌方随机造成5次雷属性伤害(375~423) 地图x电气玉 17 流窜雷电 对敌方随机造成6次雷属性伤害(656~741) 电气玉x电气玉 18 闪电箭 对敌方随机造成9次雷属性伤害(843~952) 雷之魔石xLv.1关键幻光球 19 电流冲击 对敌方随机造成3次雷属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 电气玉x烟雾炸弹 20 雷电放射 对敌方随机造成3次雷属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 雷之魔石x烟雾炸弹 21 瀑布 对敌方随机造成5次水属性伤害(375~423) 地图x鱼鳞 22 暴流洪水 对敌方随机造成6次水属性伤害(656~741) 鱼鳞x鱼鳞 23 大海啸 对敌方随机造成9次水属性伤害(843~952) 水之魔石xLv.1关键幻光球 24 毒性之水 对敌方随机造成3次水属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 鱼鳞x烟雾炸弹 25 黑雨 对敌方随机造成3次水属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 水之魔石x烟雾炸弹 26 冰雪 对敌方随机造成5次冰属性伤害(375~423) 地图x南极之风 27 冰血暴 对敌方随机造成6次冰属性伤害(656~741) 南极之风x南极之风 28 寒冰风暴 对敌方随机造成9次冰属性伤害(843~952) 冰之魔石xLv.1关键幻光球 29 刺骨寒冰 对敌方随机造成3次冰属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 南极之风x烟雾炸弹 30 地狱寒冰 对敌方随机造成3次冰属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 冰之魔石x烟雾炸弹 31 负面爆发 对全体造成现有HPx0.75的伤害,HP超过9999时以9999计算 地图x黒之魔石 32 黑洞 对全体造成现有HPx0.9375的伤害,HP超过9999时以9999计算 黒之魔石x赌徒之魂 33 超新星 对全体造成突破损伤界限的19998伤害 光之魔石x至高之魔石、逆转之匙x逆转之匙 34 究极治疗剂 回满我方全员HP 治疗剂x治疗剂 35 全复原 解除我方全员除溃以外的一切不利状态 治疗剂x解毒药 36 究极复原 回复我方全员最大HP的50%并解除我方全员除溃以外的一切不利状态 力量之记忆x烟雾炸弹 37 百万凤凰尾巴 我方无法战斗的队友全部满血复活 治疗剂x凤凰尾巴 38 终极凤凰尾巴 我方全员HP全回复,无法战斗满血复活 凤凰尾巴x光之魔石 39 万灵药 我方随机一人回复9999HP和999MP 解毒药x力量幻光球 40 终极万能药 我方全员回复9999HP和999MP 解毒药x地图 41 超级万灵药 我方全员回复并解除我方全员除溃以外的一切不利状态 治疗剂xLv.1关键幻光球 42 最终万灵药 我方全员全回复、无法战斗者全复活,并解除我方全员除溃以外的一切不利状态 高级治疗剂xLv.1关键幻光球/Lv.2关键幻光球/清除幻光球 43 全防 我方随机一人进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态 治疗剂x炸弹碎片 44 百万全防 我方全员进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态 地图x月之帘幕 45 超级百万全防 我方全员进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态,攻击力+5、魔力+5、受到伤害降低1/3 月之帘幕x体力之泉 46 至上全防 我方全员进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态,攻击力+5、魔力+5、命中+5、闪避+5,受到伤害降低1/3 月之帘幕x回复之泉 47 非凡阻碍 我方全员进入物防护、魔防壳状态 力量幻光球x力量之记忆 48 非凡G 我方全员进入物防护、魔防壳、急速状态 力量之记忆x量之记忆 49 超级非凡G 我方全员进入物防护、魔防壳、急速、治疗 回复之泉x手榴弹 50 卓越非凡G 我方全员进入物防护、魔防壳、急速、治疗、复生 回复之泉x赌徒之魂 51 生命力W 我方随机一人最大HP翻倍 高级治疗剂x高级治疗剂 52 百万生命力W 我方全员最大HP翻倍 治疗剂x体力之药 53 超级生命力W 我方全员最大HP翻倍,攻击力+5、受到物理伤害降低1/3 治疗剂x体力之秘药 54 精神W 我方随机一人最大MP翻倍 治疗剂x麻醉药 55 百万精神W 我方全员最大MP翻倍 麻醉药x地图 56 超级精神W 我方全员最大MP翻倍,魔力+5、受到魔法伤害降低1/3 治疗剂x魔力之药 57 自由E 我方随机一人进入MP消耗为0的状态 麻醉药x万能药 58 自由EX 我方全员进入MP消耗为0的状态 麻醉药x光之魔石 59 四重奏9 我方随机一人的伤害不低于9999 炸弹魂魄x往明日之门扉 60 四重奏99 我方全员的伤害不低于9999 光之魔石x赌徒之魂 61 英雄之药 我方随机一人进入会心状态 治疗剂x奢华的钱包 62 圣战之药 我方全员进入会心状态 地图x奢华的钱包 63 暴躁之徒 我方全员增驱槽积攒速度为1.5倍 光之魔石x魔力之药 64 异常者 我方全员增驱积攒速度为2倍 魔力之药x赌徒之魂1 手榴弹 对敌全体造成328~370伤害 炸弹碎片x南极之风 2 彻甲手榴弹 对敌全体造成750~846伤害并绝对附带破甲效果 力量幻光球x力量幻光球 3 芭乐 对敌全体造成1265~1429伤害 力量幻光球x地图 4 柄式手榴弹 对敌全体造成2531~2858伤害 地图x地图 5 集束手榴弹 对敌全体造成4687~5292伤害 地图x光之魔石 6 震波炸弹 对敌全体造成8437~9527伤害 黒之魔石x光之魔石 7 冲击地雷 对敌全体造成1031~1164伤害、并引发异常状态(睡眠4、沉默4、黑暗4:150%) 力量幻光球x手榴弹 8 毒壳榴弹 对敌全体造成2109~2381伤害、并引发异常状态(睡眠4、沉默4、黑暗4、中毒:255%) 地图x手榴弹 9 灾祸炸弹 对敌全体造成3375~3810伤害、并引发异常状态(睡眠5、沉默5、黑暗5、中毒:255%、全溃:150%) 烟雾炸弹xLv.1关键幻光球 10 混沌手榴弹 对敌全体造成6843~7727伤害、并引发异常状态(睡眠8、沉默8、黑暗8、中毒、缓慢:255%、全溃:150%) 烟雾炸弹xLv.4关键幻光球 11 热能冲击器 对敌方随机造成5次炎属性伤害(375~423) 地图x炸弹碎片 12 火焰风暴 对敌方随机造成6次炎属性伤害(656~741) 炸弹碎片x炸弹碎片 13 灼烧灵魂 对敌方随机造成9次炎属性伤害(843~952) 炎之魔石xLv.1关键幻光球 14 地狱烈焰 对敌方随机造成3次炎属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 炸弹碎片x烟雾炸弹 15 阿巴顿之火 对敌方随机造成3次炎属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 炎之魔石x烟雾炸弹 16 雷电箭 对敌方随机造成5次雷属性伤害(375~423) 地图x电气玉 17 流窜雷电 对敌方随机造成6次雷属性伤害(656~741) 电气玉x电气玉 18 闪电箭 对敌方随机造成9次雷属性伤害(843~952) 雷之魔石xLv.1关键幻光球 19 电流冲击 对敌方随机造成3次雷属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 电气玉x烟雾炸弹 20 雷电放射 对敌方随机造成3次雷属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 雷之魔石x烟雾炸弹 21 瀑布 对敌方随机造成5次水属性伤害(375~423) 地图x鱼鳞 22 暴流洪水 对敌方随机造成6次水属性伤害(656~741) 鱼鳞x鱼鳞 23 大海啸 对敌方随机造成9次水属性伤害(843~952) 水之魔石xLv.1关键幻光球 24 毒性之水 对敌方随机造成3次水属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 鱼鳞x烟雾炸弹 25 黑雨 对敌方随机造成3次水属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 水之魔石x烟雾炸弹 26 冰雪 对敌方随机造成5次冰属性伤害(375~423) 地图x南极之风 27 冰血暴 对敌方随机造成6次冰属性伤害(656~741) 南极之风x南极之风 28 寒冰风暴 对敌方随机造成9次冰属性伤害(843~952) 冰之魔石xLv.1关键幻光球 29 刺骨寒冰 对敌方随机造成3次冰属性伤害(375~423)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:150%) 南极之风x烟雾炸弹 30 地狱寒冰 对敌方随机造成3次冰属性伤害(843~952)并引发异常状态(睡眠3、沉默3、黑暗3、中毒:255%、全溃:150%) 冰之魔石x烟雾炸弹 31 负面爆发 对全体造成现有HPx0.75的伤害,HP超过9999时以9999计算 地图x黒之魔石 32 黑洞 对全体造成现有HPx0.9375的伤害,HP超过9999时以9999计算 黒之魔石x赌徒之魂 33 超新星 对全体造成突破损伤界限的19998伤害 光之魔石x至高之魔石、逆转之匙x逆转之匙 34 究极治疗剂 回满我方全员HP 治疗剂x治疗剂 35 全复原 解除我方全员除溃以外的一切不利状态 治疗剂x解毒药 36 究极复原 回复我方全员最大HP的50%并解除我方全员除溃以外的一切不利状态 力量之记忆x烟雾炸弹 37 百万凤凰尾巴 我方无法战斗的队友全部满血复活 治疗剂x凤凰尾巴 38 终极凤凰尾巴 我方全员HP全回复,无法战斗满血复活 凤凰尾巴x光之魔石 39 万灵药 我方随机一人回复9999HP和999MP 解毒药x力量幻光球 40 终极万能药 我方全员回复9999HP和999MP 解毒药x地图 41 超级万灵药 我方全员回复并解除我方全员除溃以外的一切不利状态 治疗剂xLv.1关键幻光球 42 最终万灵药 我方全员全回复、无法战斗者全复活,并解除我方全员除溃以外的一切不利状态 高级治疗剂xLv.1关键幻光球/Lv.2关键幻光球/清除幻光球 43 全防 我方随机一人进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态 治疗剂x炸弹碎片 44 百万全防 我方全员进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态 地图x月之帘幕 45 超级百万全防 我方全员进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态,攻击力+5、魔力+5、受到伤害降低1/3 月之帘幕x体力之泉 46 至上全防 我方全员进入防火罩、防雷罩、防水罩、防冰罩状态,攻击力+5、魔力+5、命中+5、闪避+5,受到伤害降低1/3 月之帘幕x回复之泉 47 非凡阻碍 我方全员进入物防护、魔防壳状态 力量幻光球x力量之记忆 48 非凡G 我方全员进入物防护、魔防壳、急速状态 力量之记忆x量之记忆 49 超级非凡G 我方全员进入物防护、魔防壳、急速、治疗 回复之泉x手榴弹 50 卓越非凡G 我方全员进入物防护、魔防壳、急速、治疗、复生 回复之泉x赌徒之魂 51 生命力W 我方随机一人最大HP翻倍 高级治疗剂x高级治疗剂 52 百万生命力W 我方全员最大HP翻倍 治疗剂x体力之药 53 超级生命力W 我方全员最大HP翻倍,攻击力+5、受到物理伤害降低1/3 治疗剂x体力之秘药 54 精神W 我方随机一人最大MP翻倍 治疗剂x麻醉药 55 百万精神W 我方全员最大MP翻倍 麻醉药x地图 56 超级精神W 我方全员最大MP翻倍,魔力+5、受到魔法伤害降低1/3 治疗剂x魔力之药 57 自由E 我方随机一人进入MP消耗为0的状态 麻醉药x万能药 58 自由EX 我方全员进入MP消耗为0的状态 麻醉药x光之魔石 59 四重奏9 我方随机一人的伤害不低于9999 炸弹魂魄x往明日之门扉 60 四重奏99 我方全员的伤害不低于9999 光之魔石x赌徒之魂 61 英雄之药 我方随机一人进入会心状态 治疗剂x奢华的钱包 62 圣战之药 我方全员进入会心状态 地图x奢华的钱包 63 暴躁之徒 我方全员增驱槽积攒速度为1.5倍 光之魔石x魔力之药 64 异常者 我方全员增驱积攒速度为2倍 魔力之药x赌徒之魂
在这里可以为主角们自由装备武器和防具。并附上相应的属性说明。按L/R键可以自由切换角色装备栏。
在这里可以查看角色的状态和所有技能,按O键切换查看技能,按L/R键可以自由切换角色状态栏。
给召唤兽学习各种技能。(中期习得),技能的学习需要消耗道具的数量。比如:习得全体物理防御技能需要消耗防御类晶球15个,回复1人大量HP魔法技能需要消耗大HP回复剂60个,习得冰属性低级魔法需要消耗北极风2个,等等。
提升召唤兽的各项能力值。 (中期习得),提升的能力值包括,HP,MP,攻击力,魔力,物理防御,魔法防御,速度,回避,命中,运 总共10项能力值。提升每一项能力都需要消耗相对应的晶球(例如提升HP就要消耗一定数量的HP晶球,提升越多,消耗越大),个人不推荐初期或中期提升,因为消耗的晶球与提升的能力不成正比,后期完成了晶球盘可以专攻这项。
切换菜单中战斗成员的排列顺序,在前三名可参与初次战斗,后四名处于战斗替换。选择战斗成员选项后,按O键点击两名角色可以相互对调位置。
给装备自由装上各种能力。比如在武器或防具上装上物理/魔法攻击+10%,先制,贯通,AP两倍等能力,同样需要消耗相对应的道具。
每个武器和防具的装备格数分别为1~4格。
2.双倍増驱:需要逆转之轮30个。(逆转之轮可以通过收集完全部词典,再去飞空艇找玲获得99个)(通过挑战训练场某个怪物获得,暂缺名字)
3.化増驱为AP:需要往明日之门扉10个(通过捕捉10个地区怪物在训练场老头给的奖励品99个)
1. 9999HP界限突破: 这个难度很高,就是收集完全地图怪物后,在训练场的最后选项是和神龙对打,这家伙实力不俗,HP都有210万,如三人打他,他必先用石化去除两人,最好是当你全晶球盘走完和改造完七曜武器之后再去挑战吧。打败他后会有改造突破HP界限的道具。
2. 999MP界限突破:收集30个全员消费为O的道具,用防具改造,这些道具是在雷米亚陆行鸟赛跑那里获得。
3.不遇敌:净身之盐30个(获得详情看收集1)
10.各属性吸收:各属性之魔石20个。
水球赛开启时间:路加的剧情赛及相关剧情完成后前往密亨街道,在路口调查那个记忆点就会正式开启,路加的那场比赛只是剧情需要,对相关的操作和玩法只有一个简短的说明.
调查记忆点会有水球赛的相关选项,分别是联赛,锦标赛,表演赛,练习模式,球员数据,取消,重置数据.
1.联赛,6只球队相互比赛,按照现在足球的玩法,每2队之间要比赛2场(即主客场),6只球队一共赛10场,按胜3平1负0积分,按积分高低决定名次.123名和进球最多的球员有奖品
2.锦标赛,6只球队随机分组,采用淘汰制,一共比3场,出现平局进入加时赛,加时阶段谁先进球谁就赢.同样123名和进球最多的球员有奖品
PHY(中文版里是END)和ATK是对应的, ATK高于对手的PHY,就能抢到对手的水球,同样PHY高于对手ATK话就能轻松带球突破对手.
PAS:传球能力,数值高就能传的远,也不用担心半路被人截下
PAS和CUT(中文版是BLK)也是相互对应的.
这里要注意一下,CAT是守门员专用能力,虽然每个队员都有CAT值,但不是守门员的话这个数值是没什么意义的.举个例子射门时如果是和守门员单挑,那就是SHT和CAT之门的较量.如果射门时有其他队员干扰,那么就是SHT和CAT,CUT的较量,参与防守的队员遇到射门时防守能力取决于CUT,所以说CAT除了守门员,其他人是没用的.
PHY与ATK是成对的
PAS与CUT是成对的
SHT与CAT是成对的
当你的PHY值低于对峙的对手ATK,但PAS值高于对手的CUT值时,
比赛中有2种操作模式,在已方拿球后,按△会出现选单,A和B.
A模式是以比赛小地图为准,你控制的方向就是小地图上持球队员的移动向
B模式是实际比赛大画面中人物的移动,这个比较难掌握,不小心就会绕晕,还是看小地图比较方便,推荐A模式.
1.确定场上人员的位置,LF(左前锋) RF(右前锋) MF(中场) LD(左后卫) RD(右后卫) KP(守门员),前锋是进攻型,SPD PHY SHT要高,中场是重中之重,队员能力要求比较全面,除了SHT,其它能力都不能低,后卫以防守为主,SPD ATK CUT要高,守门员最简单,挑CAT高的.
3.盯人设定,这个可以让已方某个队员贴身盯住目标,好处有可能学到被盯球员身上的特技,坏处是会破坏本队的队形,如果你让左后卫盯对方的左后卫,那就意味着自己这边的左后方是空的,没有人防守.所以呢除非要学技能,不然盯人就免了.
比赛正式开始后,先想办法拿到球,接着第一时间按△调出菜单,把控制模式改为A,策略就用正常模式.看小地图,代表持球队员箭头会有一个圈圈,这个就是该队员的控球范围,只要对方没接触到这个圈圈,持球者可以自由作出行动.
试着按一下□出现行动菜单,有传球,射门和继续运球,可以先选择传球---选择目标队员(最好是没有人防守的),确定传球后画面上会出现传球队员的PAS值,并随着球的传送在不停减少,在数值减少到0之前到达目标手上,就表示传球成功,反之球在中途PAS值就减为0,传球失败,就有可能被对手拿到这个漏球.同样的射门也是如此,只不过把PAS换成了SHT.
一个人的操作体验过后,下面就试着靠近对方,看看双方的遭遇战.
2人遭遇后画面会有一个特写,出现选项不突破和突破XXX.
选择不突破,进入子菜单传球和射门,选传球,画面右上方会出现人物的数据,主要关心的是我方球员的PAS值和对方的CUT,如果PAS高于对方CUT,那么传球成功,反之则被拦截.
选择突破,那么双方的数据马上切换成PHY和ATK,如果PHY高于对方的ATK那就带球突破成功,并且对方会被甩在身后,之后就可以个人自由操作,不受刚才那个队员干扰,当然时间不会太长,对方很快就会反应过来从后面追上,好好把握这段时间.如果PHY低于ATK的话球就会被截下.
以上例子是我方进攻,如果是对方进攻,判断方法也一样,不过不要指望对方在PAS低于CUT时会选择传球,电脑也不是傻瓜.
说完了单挑,下面就是群殴了,很多时候拿球后会有几个球员同时上前防守.要使传球成功的话必须PAS>所有防守队员CUT值的和.
同理突破时PHY>所有防守队员ATK值的和就能成功,这里要说一下有时会发现突破2个人能成功,但第3个人就不行但PAS又高于第3人的CUT,这时我们可以选择先突破前2个,第3个就用传球搞定(这里飞叶麻烦你验证一下,是不是可以先突破前2个,印象中记得是可以的,手上没卡带不能测试).(我测试了一下,你说的没错,突破和传球的相关数值是分开计算的,互不抵触。)
射门方面多了一个守门员的CAT参与计算.这里详细说下:球在到达球门前的SHT值>CAT(±50%)时就有可能射门成功.看到CAT后面的数值没?守门员的CAT是在上下50%之间波动,这个影响是把双刃剑,在双方数据相差不大的情况下这个50%会出人命的.什么是球在到达球门前的SHT值呢?就是射门队员的SHT值减去所有参与防守队员CUT和球在飞行程中消耗的数值,所以尽量靠近球门射,把这个球在路上消耗的数值减到最低.
上面所有说到的计算值仅仅是账面上的,实际还要受到特技和球员本身的状态影响
一开始比赛德队的球员基本上满弱的,可以去找一些初期就是自由球员的人来用,推荐以下几位:
飞空艇驾驶,也就是流库的大哥!初期free,刚开始的能力就满强的,速度超快(SPD 75),无论如何一定要签下来!不然他被人签走变成敌人时……很麻烦! !升级也快,PHY、PAS、CUT 都非常高,可学的能力很多,是中锋No.1的角色!缺点是后期的 SHT值 soso而已。
在路加城前往电影院和咖啡厅中间分叉路口,PHY、ATK、SHT能力都高!可当前锋或中锋,初期就有Venom Shot 3。
在飞空艇上可跟他签约,一场一元,不过并不好用,等级很难升,能力只有SHT能看。
在玛卡拉尼亚寺院那,SHT 高,其它能力也很平均一开始就有Nap Shot 3,但缺点是PHY 比较低,对当前锋而言蛮吃亏的,可以当后卫。
在连络船唯诺号.甲板,一开始即有Wither Pass 3,全能力很平均,可用来当后卫。
在安宁平原北部,也是平均能力很强的一位,SHT高,一开始就有一堆xxx Pass 3,xxx Tackle 3,缺点是没决定性的射门必杀技(也没法学到,空格只有第一段的射门),PS:她的Key Ability有一招Regen(自疗),只能靠比赛奖品得到。
在比塞德村.民家,初期盘球能力和射门能力成长值算不错的选手,一开始就有Wither Shot 2,拿来对付很硬的射门员时很好用,PS:Key Ability有一招超难学的Volley Shot… ………><
Mifurey(?????):雷平原旅店职员,平均能力很强SHT特高,缺点是速度太慢…一开始就有Venom Pass 3 及Tackle slip 2。
在Luka一号码头,能力还不错,后期的速度和Brother一样快。
以上大部分的球员几乎都在Luca,而Al Bhed 族的球员在飞空艇上。
其它队也有很多很强的,像Guado (???)族有速度快的特性,但ATK和PHY整体上都弱了些,Al Bhed (????)族有几个也很强,Brother就是其中之一。
Berrik(????):原中锋,但用来当后卫比较适合,ATK 和CUT 都不错。
Lakkam(????):原后卫,ATK 不错,PAS 更是高到爆,可学Tackle slip,所以不怕截到球后,又被一大堆人围剿而传不出去。
以上七个人初期都是free的,所以没有等空约再签的困扰。
除了本身原本有的技能之外,其他的技能都要用mark之后,才能学到不然就是比赛的奖品,此外一个人有三招Key-Ability学会了之后,可学的技能会变多也就是技能表上画的----会变多,在该处有画线,表示那个人可以学这招像主角的Jackt shot 2就是要主角的Key Ability全拿到,在淘汰赛后拿到这项奖品才能学到,不然就算拿到奖品,也会出现没人能学的讯息,此外最好一开始把敌人的射门先学一学,到后面变强之后,敌人比较没机会射门。
至于一些抗属性的被动技能要用属性射门去射敌人或用传球K,才能学到,但最容易成功的方法是直接用该属性铲球。
技能一共分射门、传球、铲球、及一些被动技能,一般来讲技能大致上可分为使敌人衰弱、中毒、睡眠、吸血四种,效能如下:
睡眠:会在原地睡着不能动,除非被球打中(可以故意传球给他)或是再开一次球。
技能又各分一般、s级(2级)、x级(3级)射门又有一些比较特殊的像是Sphere Shot、Jackt shot、Invisible Shot……等,被动技能就是像抗中毒、抗衰弱、抗睡眠等(Anti…),另外比较特别的像是Tackle Slip,可在突破时有一定机率可以不耗phy闪过敌人,不过可能会失去平衡,那么在这半场身上装备的某个技能可能会遗落,不过下场再把它装上去就好了,基本上这招相当好用! !
附注:Jackt shot 2及Invisible Shot 的使用法这两招在使出后,有隐形的效果,用类比摇捍L3来操控小圆圈来决定球的落点,而大圆圈代表守门员的防守区域,只要小圆圈和大圆圈不重叠,就算SHT值扣到零,仍是照进不误! !
升级需要的EXP=5*(N-1)+0.7×(N-1)(N-1),其中N是需要升到的等级数,小数部分忽略不计.例子:升到2级需要5+0.7*1*1=5.7即5点经验,升到3级一共要5*2+0.7*2*2=12.8,即12点经验.
比赛中能得到的经验是每次作出的行动本身的经验+该行动成功后的奖励经验
技能名 EXP 消耗HP 技能说明 パス 1 ? 最普通的传球 ベノムパス(S,X) 2(3,4) 40(120,250) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)中毒 ナップパス(S,X) 2(3,4) 40(200,510) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)睡眠 ウィザーパス(S,X) 2(3,4) 40(180,100) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)PHY,CUT,ATK随机一项数值减半技能名 EXP 消耗HP 技能说明 パス 1 ? 最普通的传球 ベノムパス(S,X) 2(3,4) 40(120,250) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)中毒 ナップパス(S,X) 2(3,4) 40(200,510) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)睡眠 ウィザーパス(S,X) 2(3,4) 40(180,100) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)PHY,CUT,ATK随机一项数值减半
技能名 EXP 消耗HP 技能说明 シュート 1 ? 最普通的射门 ジェクトシュート 3 120 SHT+5,无视2名防守队员 ジェクトシュート2 6 999 SHT+10,无视3名防守队员,并且球隐形,落点可控 スフィアシュート 2 90 SHT+3+N,其中N为随机抽取的一个数,完全看RP. インビジブル 3 220 60%使射出的球变隐形 オーラカスピリッツ 6 600 SHT+10,另外还有上场的所有原比塞德野牛队队员的SHT值总和 ベノムショット(S,X) 2(3,4) 20(35,100) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)中毒 ナップショット(S,X) 2(3,4) 45(80,350) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)睡眠 ウィザーショット(S,X) 2(3,4) 30(180,390) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)CUT或CAT减半 ボレーシュート(S,X) 3(3,3) 10(40,250) 50%(75%,100%)捡起守门员脱手的球并补射得分 拦截类 技能名 EXP 消耗HP 技能说明 タックル 0 ? 最普通的拦截 ベノムタックル(S,X) 1(2,3) 30(70,160) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)中毒 ナップタックル(S,X) 1(2,3) 40(90,180) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)睡眠 ウィザータックル(S,X) 1(2,3) 8(80.250) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)让PHY,PAS,SHT中的随机一项值减半 ドレインタックル(S,X) 1(2,3) 0(0,0) 有40%(70%,100%)夺取持球队员的30(150,500)点HP技能名 EXP 消耗HP 技能说明 シュート 1 ? 最普通的射门 ジェクトシュート 3 120 SHT+5,无视2名防守队员 ジェクトシュート2 6 999 SHT+10,无视3名防守队员,并且球隐形,落点可控 スフィアシュート 2 90 SHT+3+N,其中N为随机抽取的一个数,完全看RP. インビジブル 3 220 60%使射出的球变隐形 オーラカスピリッツ 6 600 SHT+10,另外还有上场的所有原比塞德野牛队队员的SHT值总和 ベノムショット(S,X) 2(3,4) 20(35,100) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)中毒 ナップショット(S,X) 2(3,4) 45(80,350) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)睡眠 ウィザーショット(S,X) 2(3,4) 30(180,390) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)CUT或CAT减半 ボレーシュート(S,X) 3(3,3) 10(40,250) 50%(75%,100%)捡起守门员脱手的球并补射得分 拦截类 技能名 EXP 消耗HP 技能说明 タックル 0 ? 最普通的拦截 ベノムタックル(S,X) 1(2,3) 30(70,160) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)中毒 ナップタックル(S,X) 1(2,3) 40(90,180) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)睡眠 ウィザータックル(S,X) 1(2,3) 8(80.250) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)让PHY,PAS,SHT中的随机一项值减半 ドレインタックル(S,X) 1(2,3) 0(0,0) 有40%(70%,100%)夺取持球队员的30(150,500)点HP
技能名 EXP 消耗HP 技能说明 タックルかいひ 1 40 40%回避对方的攻击 タックルかいひS 1 170 80%回避对方的攻击 アンチベノム(X) 1 5(50) 50%(100%)防止中毒 アンチナップ(X) 1 40(210) 50%(100%)防止睡眠 アンチウィザー(X) 1 30(200) 50%(100%)防止虚弱 アンチドレイン(X) 1 10(50) 50%(100%)防止对方夺取HP めざめすっきり! 4 80 睡眠解除时有50%能力得到提升 ギャンブル 4 300 睡眠解除时有50%能力随机变化 スピンボール 0 30 使守门员有70%扑球脱手 スティックグラブ 0 30 使守门员扑球时脱手概率降低到10% スカウトモード 0 5 使该队员拦截范围变大,弥补速度的不足 モアバトルモード 0 10 60%在超远的地方拦截持球队员 パイルベノム 0 30 中毒时间延长5倍 パイルウィザー 0 70 虚弱效果时间延长5倍 リジェネ 0 50 不持球的情况下HP回复量4倍 きょうけん 0 30 球在飞行过程中SHT和PAS消耗值减少一半 キッパワー 2 30+? 守门员扑球时CAT值随机增加0-10 ハイリスク 0 300 除了SPD和HP,其它能力减半技能名 EXP 消耗HP 技能说明 タックルかいひ 1 40 40%回避对方的攻击 タックルかいひS 1 170 80%回避对方的攻击 アンチベノム(X) 1 5(50) 50%(100%)防止中毒 アンチナップ(X) 1 40(210) 50%(100%)防止睡眠 アンチウィザー(X) 1 30(200) 50%(100%)防止虚弱 アンチドレイン(X) 1 10(50) 50%(100%)防止对方夺取HP めざめすっきり! 4 80 睡眠解除时有50%能力得到提升 ギャンブル 4 300 睡眠解除时有50%能力随机变化 スピンボール 0 30 使守门员有70%扑球脱手 スティックグラブ 0 30 使守门员扑球时脱手概率降低到10% スカウトモード 0 5 使该队员拦截范围变大,弥补速度的不足 モアバトルモード 0 10 60%在超远的地方拦截持球队员 パイルベノム 0 30 中毒时间延长5倍 パイルウィザー 0 70 虚弱效果时间延长5倍 リジェネ 0 50 不持球的情况下HP回复量4倍 きょうけん 0 30 球在飞行过程中SHT和PAS消耗值减少一半 キッパワー 2 30+? 守门员扑球时CAT值随机增加0-10 ハイリスク 0 300 除了SPD和HP,其它能力减半
1、第一场比赛就不说了,我是按着其他攻略的……
2、招人方式也是参照A9VG的攻略 前锋:提达(队伍自带),斯潘妲(安宁平原北部辛遗迹附近,骑个鸟往西北走几步);中场:老大哥(飞空艇驾驶员,琉克哥);后卫:洛普(密亨街道旅行公司,飞空艇下来就是),奈妲(安宁平原旅店商人,飞空艇下来就是);守门员:。
3、一般要拿到圣印和wakka的所有od需要26场比赛(除非锦标赛轮空),所以可以使用老大哥遛狗法,先让中场的老大哥带球在场上转,把所有人都吸引过来追他,显示如下图
图上只有一个红三角,就是因为所有敌方球员都被控球的老大哥吸引了,在这个时机2个前锋无人防守,在敌方没有追上老大哥的时候,传球给前锋,基本就能到门口射门了
注意:除了西摩亚那个种族的队伍,其他的队伍的速度都追不上老大哥,都可以使用这种方法,西摩亚那个种族速度快可以追上大哥,但是他们的截防能力比较差,所以用一般的带球过人或传球就可以了,不需要用遛狗法。另外,基马利那个种族的速度慢,但是截防能力和过人能力很强,要注意进攻时尽量避免正面冲突;对方带球进攻的时候,要尽量用技能打倒
本作的战斗模式采用独特的CTB系统。CTB是Conditional Turn-based Battle的简称。就是角色和敌人通过上一次的行动消耗的时间来推算行动次序。人物的普通攻击,防御,技能攻击,必杀技,使用道具,变换武器,移动所消耗的时间各不相同。每个人物或敌人都有速度值属性,就是说,速度越大,行动回合等待时间就越短。至于每个行动消耗多少时间我也是一知半解,就不详细解说了,大家有个大概的认知就可以了。这个时间仅仅是指消耗行动的时间,如果轮到我方攻击时,我方不行动,敌人也不会来攻击我方。
1.随机型:在地图上走动会有一定概率触发战斗,是常见的遇敌方式。触发战斗有3种可能,速度优先者攻击,我方先制攻击,敌方先制攻击。可以选择逃跑。
3.自由型:根据游戏提示选择是否战斗,最常见的是怪物训练场等地,至于触发战斗可能性和逃跑可能性就视情况而定了。
OVER KILL是指用大伤害攻击给予敌人最后一击打倒,达成条件后屏幕会有OVER KILL 字样出现,这样战斗胜利后就能获得比平常更多的AP点和道具。所以建议在BOSS战时尽量达到OVER KILL就能获得更多的贵重道具和AP点。达成OVER KILL的伤害值与敌人的HP成正比,在战斗中只要抓住敌人弱点(用弱点属性攻击),或用人物和召唤兽的必杀技应该能轻易达成。
在战斗中我方/敌人的攻击有时会附带异常状态,中招后会出现各种不利的情况,中了异常状态后可以使用道具或魔法解除,有些防具会免疫相应的异常状态,下面说一下比较重要的异常状态的情报:
名称 说明 解除方法 睡眠 进入睡眠状态无法进行各种操作 过了特定回合解除,或受到多次物理攻击解除 沉默 不能使用魔法 过了特定回合解除,用万能药,和香水及相应魔法解除 暗黑 命中率大幅度下降 过了特定回合解除,用万能药和目药及相应魔法解除 中毒 每次行动都会减少相应的HP 过了特定回合解除,用万能药,和消毒药及相应魔法解除 石化 行动不能,在特定场合或收到特定攻击会立即死亡 用万能药,和金针及相应魔法解除 迟慢 行动速度减慢两倍 过了特定回合解除,用万能药及相应魔法解除 狂暴 不受控制攻击敌方,伤害为1.5倍 过了特定回合解除 混乱 不受控制攻击我方 过了特定回合解除,受到特定攻击,相应魔法解除 僵尸 回复效果转为伤害,复活效果变成即死 用圣水和相应魔法解除 诅咒 必杀技槽停止增加及无法使用必杀技 用圣水和相应魔法解除 死亡宣告 在规定回合后即死 无法解除 2,属性介绍名称 说明 解除方法 睡眠 进入睡眠状态无法进行各种操作 过了特定回合解除,或受到多次物理攻击解除 沉默 不能使用魔法 过了特定回合解除,用万能药,和香水及相应魔法解除 暗黑 命中率大幅度下降 过了特定回合解除,用万能药和目药及相应魔法解除 中毒 每次行动都会减少相应的HP 过了特定回合解除,用万能药,和消毒药及相应魔法解除 石化 行动不能,在特定场合或收到特定攻击会立即死亡 用万能药,和金针及相应魔法解除 迟慢 行动速度减慢两倍 过了特定回合解除,用万能药及相应魔法解除 狂暴 不受控制攻击敌方,伤害为1.5倍 过了特定回合解除 混乱 不受控制攻击我方 过了特定回合解除,受到特定攻击,相应魔法解除 僵尸 回复效果转为伤害,复活效果变成即死 用圣水和相应魔法解除 诅咒 必杀技槽停止增加及无法使用必杀技 用圣水和相应魔法解除 死亡宣告 在规定回合后即死 无法解除 2,属性介绍
属性人物受到属性攻击关系为:受到弱点属性攻击伤害为1.5倍,受到同属性攻击伤害为50%,吸收同属性伤害转为HP。这个转换关系要看每个敌人的能力与特点而定。
相应的防具和魔法能逆转属性相克关系,比如,具有魔法反射,炎攻击无效化,受到雷属性伤害免疫/减半等效果的魔法和防具。
(1)左页面为必杀技选项,只有当必杀槽积满的情况下才能切换,必杀技发动后必杀槽会被清空,唯有重新累积满才能发动下一次必杀技。
(2)中页面为战斗,白魔法,黑魔法,技能,特殊攻击和道具6个战斗选项,没有学到该选项任一技能的角色不会出现相应的选项。下面我简单介绍一下这6个选项的特点:
战斗选项 特点 举例 战斗 普通物理攻击 无 白魔法 为我方加上有利和恢复的效果;给予敌人有害的效果 疗伤,防火罩,加速;驱魔,缓慢,探测 黑魔法 给予敌人伤害的魔法 高级炎魔法,吸血,重力 技能 给予敌人物理伤害并附加异常状态 睡眠攻击,沉默攻击,迟缓攻击 特殊 为我方和敌方加上各种状态 祈祷,铁壁,集中,盗取,看穿,阻击 道具 使用道具 小恢复剂,万能药,魔法记忆战斗选项 特点 举例 战斗 普通物理攻击 无 白魔法 为我方加上有利和恢复的效果;给予敌人有害的效果 疗伤,防火罩,加速;驱魔,缓慢,探测 黑魔法 给予敌人伤害的魔法 高级炎魔法,吸血,重力 技能 给予敌人物理伤害并附加异常状态 睡眠攻击,沉默攻击,迟缓攻击 特殊 为我方和敌方加上各种状态 祈祷,铁壁,集中,盗取,看穿,阻击 道具 使用道具 小恢复剂,万能药,魔法记忆
召唤兽战斗界面和人物战斗界面差不多,有出入的是中页面里会多出一个特殊技,没有道具选项;右页面的3个选项均不同。在这里主要说说右页面的3个选项:
普通盘:关于角色的培育路线比较集中和稳定,比较容易掌握每个角色的职业特点,对于绘制每个角色对应的晶球盘路线有一定的指引趋势。适合新手玩家。
高级盘:关于角色的培育路线比较自由和分散,可以按照自己的喜爱给角色们培育各种特点,不受其职业限制,但是需要玩家对晶球盘系统达到一定的了解,不熟悉的话,很容易就毁了某个培育角色的能力,使其在战斗中会更吃力。适合高级玩家。
晶球盘系统选择后,就有一小段角色们静静地围在火堆里的剧情。
众人脸上都呈现出沉重的表情,一句话都没有说。然后提达站起来拍了拍尤娜的肩膀,走上了上面的小山坡,凝视着远处那一片片被辛摧毁满目苍夷的家。跟着FF10的经典标题浮动在画面中;
其实,我一直弄不清制作人把这段画面作为开场的依据,如果像当年NDS上的FF4复刻版那样把片头曲和精美CG放在前面也许会更吸引人;残念了一下,继续攻略~!
为了给玩家营造一个好的游戏体验,本人在攻略中尽量避免剧透,有关剧情的描述会一笔带过~ 避免大家看漏,重要的部分我会适当亮色,比如词典.晶球.七曜道具.记忆球
游戏一开始提达出现在甲板上,走过来分别给左右两边拿着球的小孩签名(随后画面会弹出改名选项,玩家可以为提达改名,游戏唯一可改名的人物),然后穿过一条漫长的街道,在街道中途会见到一个奔跑的红衣服女孩,和她对话会得到3个小回复药。之后一直走,来到剧场。推开拦路的NPC进入场地后,一段华丽的CG呈现。剧情过后,提达找到奥龙,在刚才的街道上会连续出现几场杂兵战,主要给玩家了解一下战斗的说明,突破几轮杂兵后,出现第一个BOSS,系统提示发动必杀技,奥龙华丽地清掉了BOSS身旁的杂兵们,BOSS只会低级重力术,全体给予我方小伤害,当HP少时注意及时用恢复剂回复。
BOSS战后继续往前走,不远处有一个存档球,记得保存。继续前进再出现一场杂兵战,这场战斗杂兵会不断涌出,我们这次要攻击的对象并不是杂兵,而是杂兵右面两个铁盘的连接点(左图),前两个回合打一下怪物,直到出现提示去破坏身旁的铁球后就集中攻击铁球。当它破坏后,地面开始崩毁,提达会被吸进一个黑洞中。提达昏迷时进入一个水世界里,按X键和方向键游到平台上站着的NPC身旁即可结束。
场景切换到海之遗址,这时系统会出现一段快速回复教学。之后玩家顺着地图箭头指示游上岸后,身旁会有一个环形光球。(左图,)这个就是存档球,在以后的场景中会经常出现,点击存档球会回复所有状态,并出现存档提示,游戏中遇到要记得随手存一下档,否则战斗失败就得从上一个存档点重来。存档后向上走,中途分歧路左路尽头有一个回复1000HP的道具,不要忘了拿。继续前进提达会再次掉进海里,向前游一会引来一场杂兵战,3条小鱼。打死两条后,一个大海怪会帮你清理剩下一条。与大海怪PK两回合后,提达逃进附近的洞口,大海怪却因为身形庞大进不去,在咆哮中把洞口封死了。
来到洞穴一个熄了火的火堆旁,提达要为它生火,需要干花束和生火道具。在左下方存档球旁边有一个门,打开进去找到生火道具。之后走正上方的楼梯,楼梯开始处左角有一个MP100的宝箱,然后走上去,楼梯尽头有干花束,调查获得。继续前进,在路的尽头有一个+1000HP道具,拿到后,返回火堆旁生火。在取暖中提达渐渐睡着。在梦中会有一小段剧情,之后会被一蜥蜴怪物惊醒。并与之战斗,大蜥蜴每次攻击都有100多伤害,记得多留意提达的HP并及时回复。PK几轮后闯进5个人,神秘少女(就是琉克)加入战斗。琉克可以使用伤害较高的手榴弹攻击蜥蜴(一击350左右伤害很可观),用完可以反复在蜥蜴身上盗取。胜利后提达会被打晕并带到船上。
醒来后,系统会有一段晶球盘教学。之后在船的右上方有一个词典可以拿(奖杯需要),在这里先介绍一下词典的用处,玩家可以通过收集词典来听明白阿贝尔德语,全部词典收集完后,在后期的飞空艇里,旅店店长玲会送你99个逆转之轮(改造2倍增驱的重要道具,所以不要错过全部词典哦,我会在流程攻略全部指明出现地点。)与琉克谈话会和琉克组成队伍潜入海底,按地图指示赶路。
赶路途中会随机出现杂兵战(都是一击死,敢再强点吗。)在杂兵身上琉克可以盗取手榴弹,我建议多触发几场战斗盗多一些手榴弹,留着之后的BOSS战中使用。 进入目的地门口,提达打开开关进入内部,尽头会强制进行一场杂兵战(也是一群弱B)。胜利后按O键调查打开开关。之后原路返回,返回途中遭遇BOSS(章鱼怪)战(终于没那么弱了)
BOSS战:与章鱼怪打斗途中这家伙会移动到远处,主角的普通攻击就不奏效了,但是琉克的手榴弹可以攻击(这就是之前建议多盗点手榴弹的原因)。 这时提达可以选择防御,或者选择左菜单的待机回复(一次50HP,只限于本次BOSS战),琉克使用手榴弹攻击(没有可以在BOSS身上盗取)。几回合后,BOSS会从远处冲击近身,伤害会在160左右,多多注意回复。几轮战斗过后,我方会把BOSS夹击,BOSS就无法移动了。当然,如果善于战斗的话,夹击这情形还没到BOSS就挂了。
胜利后返回船上,和琉克聊了一会,辛突然出现并袭击大船,提达受到冲击掉进海里晕倒了。
提达醒来后,发现自己搁浅在沙滩附近的海水里,这时会遇到瓦卡等水斗球成员。在这里提达展示了一段华丽的水斗球演示后,赢得一片赞美之声。剧情后,提达会和瓦卡组成队伍,沿路去比塞德村庄。刚刚开始在沙滩附近,和正在练习的水斗球成员谈话(不停说直到出现奖励),会得到不少道具。 在沙滩附近有两个宝箱,一个在存档球右上方有两个纱网附近,里面有两个解毒药;而另一个比较隐蔽,在存档球左上方的海里游过去有一个突出的小沙滩,详情如下图,里面是月轮之印记(强化七曜武器的重要道具)
拿到宝箱后,上岸按着指示走,会来到一个大湖里,调皮的瓦卡把提达推下了水,然后也跳下去,按着指示走,途中有两个宝箱,分别是消毒药X2和复活药,位置如下图。中途会遭遇随机杂兵战,杂兵只是一些锯齿小鱼,HP比较少,普通攻击伤害在30左右,技能攻击在60左右,轻易解决。
在岸边会有一小段剧情,沿路下去就是比赛德村了。进村后瓦卡会问你知不知道见面礼仪,有两个选项,不知道和忘记了,随便你选。之后瓦卡会教你礼仪姿势。
剧情后就能自由行动了,村门口左方有个复活药,村里只有5间房子,左边两间,右边三间。左边第一间是道具屋,可以买恢复类道具;第二间是旅屋,里面可以借宿,柜台右边有一个词典,记得拿,有存档球和柜型辅助器(暂命名),辅助器可以查看各种说明。两间房子中间下去有条小路,尽头有三个宝箱,里面分别有400G,和两个回复HP药。右边第一间是民屋,第二间是瓦卡的房子,第三间是民屋。拿完所有东西后,进去村子上方的比塞德寺院进行一段剧情。剧情后离开寺院去瓦卡家睡觉。(之后梦见小时候和母亲的事,做的梦还真多)。醒来后,发现村子空荡荡一个人都没有。再次进入比塞德寺院,原来全部人都集中在寺院里。询问瓦卡才知道召唤师一直没出来,之后正义的提达为了救人而硬闯试炼之间。所有寺院的试炼之间其实就是一个个解密关卡,需要解开各种各样的谜题才能通过。在这里先说明一下所有试练之间的隐藏封印,每个试练之间都会有一个隐藏封印,解开后会有一个很贵重的宝物,同样也是将来获得灵魂召唤兽的必备条件之一,因此最好一次性解开每个试练之间的隐藏封印,免得后期再来会碰到暗黑召唤兽带来麻烦,我会在每个试练之间里详细说明隐藏封印的解开方法,请务必按流程步骤来解谜,否者错过了不要埋怨飞叶没有给你说明。好了,讲解完毕就为大家送上第一个试练之间的流程图。
剧情过后,走出寺院,会发生尤娜召唤阿尔法雷的剧情,之后就可以给召唤兽改名了。剧情后切换到晚上,走近尤娜与之谈话,谈话完毕后瓦卡会问你尤娜漂亮吗?出现两个选项,‘是的’和‘她不是我喜欢的类型’选择第二个否定会影响与尤娜的好感度,需注意。选完后再和瓦卡对话选择睡觉。再次进入梦中(这是第几次了,还真会做梦),这次在梦中可以操作,沿路走近尤娜与之亲密谈话,琉克突然出现吃醋,(竟然做春梦)然后提达老爸也出来搅合,提达突然变成小孩。一顿吵闹后提达醒来。剧情过后,第二天瓦卡送给提达一把蓝光剑,之后就和尤娜,瓦卡,露露组成队伍远行。
尤娜加入后,回去比塞德村和左边第一间民屋的道具店老板谈话后,出来村子在右边第三间民屋找一条狗,和它对话后风兽会习得新的必杀技——射击能量,切记千万不要等拿到飞空艇之后来,拿到后再来的话,村门口会强制一场强大的BOSS战。
出门后按地图指示前进,途中会有两次强制杂兵战,系统战斗教学而已,按指示做就可以了。来到三岔路口顺便参拜一下图腾。继续前进,途中基马利霸气登场与主角PK,几个回合后战斗结束,基马利加入队伍中。继续前进又会出现两次强制杂兵战,也是系统教学,按指示做就可以了。第二次杂兵战结束后之后就是随机性遇敌了。在这里我详细解说一下各人物的战斗特点,瓦卡的攻击对付飞行的怪物较有优势,露露的魔法攻击对付魔法类怪物较有优势,而且需要看清楚该怪物属性相克情况,提达的攻击对付狼之类的怪物较有优势。尤娜主打回复,对于比较难缠的怪物建议用召唤兽来战斗。最后建议大家在路的尽头前多战斗几次累赘S.LV升升晶球盘,尤其是提达和瓦卡。(因为后面会遭遇连续两场BOSS战,多升升晶球盘会轻松很多。)走到路的尽头就可以上船了。建议上船前最好和附近的NPC们交谈一下,会拿到不少好东西。上船之后就是一段送别剧情了......(比塞德岛攻略到此结束)
经过一大段漫长的剧情后,从船中部下到船的底部,这里有一个存档球(记得存档后面有两场BOSS战),左边进去白色门有一个万能药宝箱(如下图),进去右侧门是动力室(竟然用可爱的陆行鸟做苦力,太残酷啦),在这里有一个词典,记得拿。
拿到后出来甲板分别和瓦卡,尤娜对话,剧情后,辛会突然出现袭击大船,BOSS战。
BOSS战(1):辛本体和辛召唤出来3个鳞片。先优先攻击杂兵们(记得留下一个杂兵,否则全灭后辛会继续召唤3个),(提达和瓦卡的必杀技先不要用,保留至第二BOSS用,剩下人物的必杀技就不要保留了)由于辛离得比较远,提达和基马利的近身攻击类无效,所以应该让尤娜,露露,瓦卡三人上场战斗,当辛剩下3位数HP时(基马利武器有见破特性攻击可以查看BOSSHP),用召唤兽必杀技KO会获得OVER KILL。
BOSS战(2):胜利后提达被拖进了海里,瓦卡跳水相救,在这里再次遇到BOSS战,这BOSS会吸收HP,所以瓦卡尽量用暗黑特技攻击它让他失明,身旁的杂兵消灭后会补充,就不要理它们了,全力对付BOSS,BOSS貌似对雷属性较弱,瓦卡必杀时应转蓝色盘会有可观的伤害。这场战斗有一定难度,注意一下回复慢慢耗吧。
胜利后,辛会狂暴化突然袭击并摧毁了附近的基利卡港口,(威力惊人),无数生命为此而丧生。
剧情后出门向左走会见到一个哭泣的女孩,救下女孩后就去酒吧找女孩,被救女孩在酒吧会送你一个宝箱,酒吧柜台右边有第四本词典(记得拿),拿完后去港口右边和瓦卡谈话,剧情后沿路往回左方走会来到基利卡森林,走前备多一点解毒药和石化药。 再次和伙伴们组队。行进途中会强制一场杂兵战,也是系统教学(基马利的龙剑技能,能吸收敌人HP,如果敌人有技能的话也会学习到,总共能学到12项,详情流程中描述),之后就是随机遇敌了。这里的杂兵有些会附带中毒(蚊子)和石化(蜥蜴)攻击,雷果冻敌人物防高用露露的冰魔法克制它。往前走一段路有个BOSS,可以选择是否战斗,不战斗就绕过它,为了能拿到好的道具,我建议还是把它消灭吧。打之前先积满一下必杀技。
BOSS战1:这BOSS会中毒攻击,而且打到几回合后,BOSS会睡觉,睡觉时HP会持续上升,用物理攻击打断它,醒后会来个300多伤害的全体攻击,注意回复,当BOSS HP在600以下时用必杀技秒之获得OVER KILL。
打败BOSS后返回到附近的NPC们和他们对话会送你圣灵药和防具,拿到后往北走,尽头有一个宝箱是幸运晶球。多在这森林走走,这附近有几个宝箱,顺便练练等级嘛,北面的十字路口有个NPC送你大回复药。详情请看左图。
拿完后,向左上方走,走上阶梯,中途有存档球,记得存档。向上走会遇到BOSS战。
BOSS战2:BOSS本体和两个触手,优先干掉两条触手再攻击BOSS本体,BOSS的弱点是火属性,露露的火属性魔法就起到了很大的作用,难度不大,记得最后一击用召唤兽或露露的火属性必杀技秒之获得OVER KILL。
进入内部,尤娜得到火属性召唤兽伊芙利特,之后与众人交谈一下,回去基利卡港口坐船离开。 在船上开始场景有一个宝箱(如下图),拿到后出门,走廊有一个存档球记得存档,之后上去左走会触发剧情,剧情后连续上去4次身旁的楼梯,会看到4次瓦卡和露露的谈话。完事后,再进去船中间的驾驶舱,在驾驶员背后地上有一本词典,记得拿。(如下图)
拿到后先下去走廊存一下档,免得之后手残学不到水斗球技能后悔。存档后去上方的甲板会触发提达的回忆剧情,并有一个小互动,按提示用方向键和O键消除与方向相对应的干扰字符,比如字符出现在正上方就马上按上键+O,右上方就马上按右上键+O,以此类推。成功后会习得闪电球技能,在首场闪电球比赛起到重要作用。不成功就读档重来一篇(可以的话,建议学到成功为止)练完球后和尤娜谈话结束。 流程攻略2